脳を鍛える人気ソフトは20年以上前に開発されていた

7歳の時に初めて作ったプログラムは、
簡単な計算ゲームだった。

計算式に対して答えを入力すると、
その正誤を判定して
セイカイ!
あるいは
ザンネン!コタエハ○○デス
と表示するというもの。

足し算、引き算、かけ算、割り算の練習ができるので、
名前は「+-*/」(何と読むのかは不明)だ。

楽しみながら頭の体操ができる
素晴らしいゲームだと自画自賛

考えてみると、
これはいま売れに売れている
脳を鍛える 大人のDSトレーニング
のようなものではないか。

これが発売されて大流行する20年以上前に
すでに同種のものをつくっていたことになる。

さすが自分だと思う。

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コメント

2006年07月04日 09:41

BASICで作られましたか?
懐かしいですね。
しかし、7歳でプログラムしていたとは!!
さすが、マスナガ氏

わしが始めてプログラミングに興味を持ち出したのは、ファミリーベーシックでした(笑)

きのぴーでしたヽ(´▽`)/

2006年07月04日 09:44

もとい、シャープのMZ-80Kをお友達が持っていて(当時とても高価なパソコン)うらやましく思い、第一産業(現デオデオ)にかよい、勝手のパソコンを使いまくっていました。そのときがはじめてのプログラミングでしたね。
きのぴーでしたヽ(´▽`)/

2006年07月04日 11:11

人生最初に作ったプログラムは振り子時計でした。
カッチカッチと左右に揺れる振り子を
表示させるのに、どんだけ苦労したか。
出来たら出来たで時計の表示が左右逆になり
気分が悪くなった女子高生でした。

NEC PC-9801DOとか言う
パソコンを姉がドーンとまず購入。
目的が「デゼニランドをクリアしたい」でした。
そのためだけに30万円を支払える姉を今でも
尊敬しています。

7歳にしてパソコンをいらえる環境にあったこと自体
恵まれた環境だなぁ~と
羨ましく思います。

2006年07月04日 16:32

> きのぴーさん

ありましたねえファミリーベーシック。
うちにはファミコンがなかったので
友達の家でいじってあそんでました。

「ダイイチ」も懐かしい。
最初は戸惑ったものですが、いつのまにか「デオデオ」に慣れましたね。

2006年07月04日 16:35

> ファイキンちゃんさん

ああ、このエントリは何と懐かしいコメントの多いことか。
「デゼニランド」やりましたよ。
あと「サラダの国のトマト姫(略してサラトマ)」も。
あの頃のアドベンチャーゲームって、
「そんなんわかるか!」みたいなことを要求されるんですよねえ。

Sンコン
no link

2006年07月04日 18:38

「さすが自分だと思う。」
と思うところが
さすがレイさんだと思う。

2006年07月04日 23:15

> Sンコンさん

いやあ、そんなに誉められてもアレだなあ。

2006年07月05日 23:35

簡単な計算ゲームとはいえ、
7歳でこれが作れるというのは凄いですね~。
いや、ホント凄いなあ。

2006年07月05日 23:55

> ヌフムヨさん

いや、こんな書き方しましたけど、
本当に極めて簡単なものですよ。
でも本当に良い経験でした。
ファイキンちゃんさんのコメントにもありましたが、
それができる環境にいたことが実に幸運だったと思います。

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